久々にIKを組んでいたら、極ベクトルがどうしても表示されない。
マニピュレータの表示ツールで選択しようと思っても出来ない。
表示されないだけかと思い、リグから極ベクトルコンストレインをかけようとしたら下記のエラーが出てきた。
エラー: ハンドルは有効であり、回転プレーン ソルバを使用する必要があります
引用元:回転プレーン IK ハンドルを作成する(maya help)
回転プレーン IK ハンドルを作成するには調べてみたら、アトリビュートでIKソルバの種類を変更する仕様に変わった(?)模様。
IK ハンドルを選択します。
アトリビュート エディタで、ikHandle ノードのタブを選択します。
IK ソルバ アトリビュート(IK Solver Attributes)セクションで、IK ソルバ(IK Solver)プルダウン メニューから ikRPsolver を選択します。
これで、現在の IK ハンドルは回転プレーン IK ソルバによって駆動されます。
以前はこんな設定必要なかった気がするんだけども…。
20140121追記:
IKハンドツールオプション『カレント ソルバ:』箇所にて、
最初からどのタイプのIKハンドルを作成するのかを指定できる。
回転プレーンソルバをはじめから作成したい場合はここを『ikPRsolver』にしておく。