2014年2月25日火曜日

【After Effects】photoshopからパスをマスクではなくシェイプとしてコピーする

引用元:After Effectsヘルプ『Illustrator、Photoshop、Fireworks からパスをコピーする』
パスをシェイプパスとしてペーストするには、シェイプレイヤーで既存のシェイプの「パス」プロパティを選択します。このセクションは、ペースト操作の対象を After Effects に通知します。ペーストの対象が指定されていない場合、レイヤー全体が対象となり、新しいマスクが作成されます。「パス」プロパティがない場合(シェイプレイヤーが空の場合など)は、ペンツールを使用してプレースホルダーパスを作成し、Illustrator からプレースホルダーパスにパスをペーストします。
補足:
photoshopのシェイプレイヤーのパスをコピーして貼り付けると、AE上では必ずマスクとして貼り付けられてしまった。Photoshopでシェイプレイヤーのパスをパスレイヤーにコピーして、そのパスをコピー→ペーストでうまくいった。

2014年2月3日月曜日

【Unity】ウィンドウカラーの変更

[Edit]
└[Preferences...]
の中にある『color』

プレビュー中だと気づかずオブジェクトを作成する失敗をおかしたので、
プレビュー中の色(『play mode tint』)を赤に設定しておく。

【surface pro5】画面が暗くなる…続き

前回の方法では完全に症状は改善できなかった。 そのため一度ドライバーを削除した。 改めて検索をかけたら同じような手法だけれども解決したとの記事を見つけた。 引用元: こじかログ SurfaceProの画面の明るさが勝手に変わる現象にトドメをさす けれども前回はイン...