2016年1月12日火曜日

【maya】作業中のカメラの移動が遅い

対象から引いたり近づいたりするカメラの動き(ドリー)が遅い。
カメラの動きを制御するメニュー

ビュー > カメラ ツール > ドリー ツール(View > Camera Tools > Dolly Tool)

からオプションメニューを開きスケール(Scale)部分の数値を大きくするとカメラの動きが早くなる。

引用元:mayaオンラインヘルプ
スケール(Scale)
カメラの移動スピードに掛けるスケール係数です。スライダ レンジは 0.01 ~ 10 です。デフォルト値は 1 です。

ローカル(Local)
ローカル(Local)がオンの場合、カメラの視野内部でドラッグ操作を行うと、カメラが注視点に近づくか注視点から遠ざかります。ローカルがオフの場合、カメラの視野内部でドラッグ操作を行うと、カメラとその注視点の両方がカメラの視線に沿って移動します。ローカルのデフォルト設定はオンです。

注視点(Center of Interest)
注視点がオンの場合、カメラの視野内部で をドラッグすると、カメラの注視点がカメラに近づくかカメラから遠ざかります。このオプションがオフの場合は、カメラの視野内部でドラッグすると、カメラがその注視点に近づくかまたは注視点から遠ざかります。 マウス ボタンでドラッグして領域を選択すると、注視点がオブジェクトの中心にスナップされます。デフォルトでは注視点はオフです。注視点(やローカル(Local))とバウンディング ボックス(Bounding box)をオンに設定すると、ビュー内でドラッグしたときに、小さな x のある赤い線によって注視点が示されます。

センターへ(Towards center)
このオプションがオフの場合、ドリーを開始すると、ドリー ツール(Dolly Tool)アイコンの現在位置に向かってドリーされます。

2015年8月10日月曜日

【Maya】パネルメニューが消えた

いつのまにやらパメルメニューが消えた。

復元方法
引用元:CG自習部屋 Mayaの時間 【Mayaあるある】メニューバーとか色々メニューがない
(↓一部抜粋↑ほか、UIやタイトルバーが消えた時の対処も詳しく書いてあるのでオススメ)
知らぬ間にショートカットを実行してしまって消えてしまっている可能性が高いので、まず最初に試してもらいたいのがこちらのショートカットです。
Ctrl+Space
Ctrl+M
Shift+M
Ctrl+Sift+M
これらは押すたびにメニューの一部が表示/非表示されます。
今回消えたパネルメニューは shift+M で復元した。

2015年5月31日日曜日

ごちゃまぜメモ あとで整頓

【Tortoise SVN】エラー(413 Request Entry Too Large)→更新データ容量デカすぎるよ!という意味らしいので、階層深くから個別に更新かけるとなんとかなる。
【MAYA】インフルエンス数をあとから変更する:[スキン]→[スムーススキンの編集]→[最大インフルエンス数の設定…]
【MAYA】カメラに写っている部分だけ選択:選択ツールオプション→上部「共通の選択範囲オプション」内カメラベースの選択範囲にチェックを入れる。
【MAYA】カメラ視点半分しかポリゴンが選択できない:[ディスプレイ]→[ポリゴン]→[表示のリセット](もしくはカスタムポリゴンディスプレイで)
【MAYA】スキンされたジョイントの移動ツールの懸念点:MAYA上では問題ないが実機出力後に問題が発生した事があった
【MAYA】モデルが存在しないのにバインドポーズが残ってる:ヒストリを切るかスキンのデタッチをしないままモデルを消去するとこうなる。ちゃんとデタッチしてから削除する。
【AE】オーディオを手動でプレビュー:Ctrlキーを押しながらインジケーターをドラッグ
http://ae-users.com/jp/tutorials/2012/01/%E9%9F%B3%E3%81%AE%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%81%A8after-effects-%E3%81%9D%E3%81%AE1/
【AE】オーディオのタイムラインにマーカーを付ける:楽素材レイヤーを選択し、「RAMプレビュー」または「オーディオプレビュー」を行い、好みのタイミングで、テンキーの「*」を押す
http://ae-style.net/tutorials/t08.html
【AE】レンダリング範囲の設定:開始位置設定『b』終了位置設定『n』
【AE】時間の表示単位を変更する:「タイムコードベース」、「フレーム」、「フィート + フレーム」を順に切り替えるには、現在の時間表示を、Ctrl キーを押しながらクリック
https://helpx.adobe.com/jp/after-effects/using/timecode-time-display-units.html
【AE】親子関係の関連付け:shit押したままドラッグで同値適用
【AE】キーを打ってある項目だけ表示:該当レイヤーを選択して『u』
『レイヤー別にファイルを書き出す方法』- ファイル/スクリプト/レイヤーをファイルに書き出し
https://helpx.adobe.com/jp/photoshop/kb/5775.html

2015年4月29日水曜日

【kindle】ダウンロードに失敗する

特定の本が何故かダウンロードできなかった。
  • 使用端末:iPad
  • OSやKindleのバージョンは最新
  • Wi-Fi接続
  • 一定のパーセンテージじ到達すると「再タップして再ダウンロードしてください」というメッセージが毎回出る
  • Kindleアプリをアンインストールしても改善せず
カスタマーセンターにメールを投げてみても再現できずという返答。
もう一度調べてみたら、この対応で解決できた。

引用元:Time to live forever「AndroidのKindleアプリで購入した本がダウンロードできない場合の対処法」
(↑画像付きで詳しく書いてあります。参考にするならこちらで。以下は一部抜粋改変)
Kindleアカウントの「端末の管理」で登録を解除した後、再登録することでダウンロードエラーが解消されました。
  1. Amazonアカウントサービスの「My Kindle」にて「端末の管理」をクリック
  2. 対象端末の「登録の解除」をクリック
  3. 「登録の解除」をクリック
  4. Kindleアプリ側で端末を再登録する

2014年11月21日金曜日

【MAYA】パネルレイアウトの切り替え時にラグが発生する

スペースキーでのパネルレイアウトの切り替え実行時に一瞬遅れが生じる
→英語UIに変更したら解決した
(英語UIへの切り替え方はこちら

パネルの切り替え動作のほか、Script Editorを起動する時間も格段に早くなった。
日本語UIでの挙動の遅延は日本語フォントが沢山入っているのが原因????

2014年11月20日木曜日

【MAYA】ファイルパスの絶対パス/相対パス

参考元:
Reincarnation+ - ファイルパスの取り扱い
MAYAれ! - テクスチャファイルのパスを一括で変更する
AnNeee.blg - mayaでの悩ましい「相対パス」「絶対パス」

プロジェクトフォルダを移動してファイルを開くとテクスチャを相対パス指定にしていたと思ったのに絶対パスになって開かれてしまう現象について。
  • MAYAは基本的に絶対パス記述をしているらしい。
  • アトリビュート内で相対パスで書かれていてもmaファイル内の記述は絶対パスで書かれている。
ma内の記述を
setAttr ".ftn" -type "string" "/sourceimages/****.tga";
にすると、フォルダ移動をしたのちファイルを開いて上書き保存をしても相対パスのまま
setAttr ".ftn" -type "string" "sourceimages/****.tga";
と、sourceimages直前のバックスラッシュを抜いた状態で記述すると、移動したのちの最初の一回は相対パスとして開かれるが、開いた直後から現在開いているファイルパス(絶対パス)でテクスチャの場所が上書きされる。
なお、/sourceimagesに不具合が出るのか出ないのかは不明。
今のところうまくいってる。

追記1:
/sourceimagesでも作業を進めるうちに絶対パスで上書きされてしまった。
どのタイミングで上書きされたのかは不明。
(ファイルをさかのぼってみるとfbx書き出し時前後?で書き換わっていた)
相対パスが永続されないのであればフォルダ移動をするタイミングでテキスト書き換えを一括で行うのが賢明?

追記2:
別階層での同じ構造(使用テクスチャ名/ファイル名同一)をリファレンスとして読み込んだら、
相対パス指定があだになり、呼び出した元のsourceimagesを参照せず、呼び出した先の階層内のテクスチャが読み込まれてしまった。
古いファイルとの比較をリファレンスで呼び出して行う場合には相対パス記述はやめておいたほうがいいかも。

おまけ:
指定したフォルダ内のmaの記述を一気に変更するのには、テキスト加工ツール:複数のHTML&テキストファイルを一括置換TextSS.netを使用して一括変更を行った。
設定は以下の通り↓

■置換方法
文字列の置換(ワイルドカード)

■検索する文字列
setAttr ".ftn" -type "string" "*/sourceimages/
■置換する文字列
setAttr ".ftn" -type "string" "/sourceimages/
(検索・置換の文字列はもっと後ろのほうから記述しても多分平気)

【MAYA】英語UIに変更する

引用元:autodeskヘルプ/日本語環境で Maya を英語で実行する
日本語環境で Maya を英語で実行するには(Windows)

Windows デスクトップのマイ コンピュータ(My Computer)アイコンを右クリックし、表示されるプルダウン リストからプロパティ(Properties)を選択します。
システムのプロパティ(System Properties)ウィンドウで、詳細設定タブをクリックします。
環境変数(Environment Variables)ボタンをクリックします。
ユーザとシステムの環境変数ウィンドウが表示されます。
<ログイン ユーザ名> のユーザ環境変数セクションで、新規(New) をクリックします。
変数名(Variable Name)テキスト フィールドに MAYA_UI_LANGUAGE と入力します。
変数値(Variable Value)テキスト フィールドに en_US と入力します。
Maya を起動します。

注:後で Maya を日本語で実行したいという場合は、ユーザ環境変数値をja_JP に設定するか、ユーザ環境変数のリストから変数を削除することができます。

【surface pro5】画面が暗くなる…続き

前回の方法では完全に症状は改善できなかった。 そのため一度ドライバーを削除した。 改めて検索をかけたら同じような手法だけれども解決したとの記事を見つけた。 引用元: こじかログ SurfaceProの画面の明るさが勝手に変わる現象にトドメをさす けれども前回はイン...